księgarnia wysyłkowa 'Twoja książka' + księgarnia informatyczna poleca książki z różnych dziedzin oraz podręczniki pokaż koszyk  
 
 
 

Wybierz dział

Informatyka


Monety gratis :

Kupując książkę dostajesz gratis monetę:

Dochód wspiera Fundację Surei No Mon
 

Newsletter

Wpisz swój e-mail, będziesz dostawać informacje o promocjach i nowosciach.
Adres e-mail:


 

Reklama

Warto zobaczyć:



Gry bitewne

Warhammer

Warhammer 40,000

Władca Pierścieni


Użyj swojej wyobraźni!

Zobacz równeż:

Folie dekoracyjne
Skoda
WYPRZEDAZ
Twoja reklama

 

Tania książka



Warto przeczytać


Bestsellery


Zapowiedzi

Znajdź nas


 

Tytuł:

Autor:


Liczba pozycji w koszyku: 0

 

Wyniki wyszukiwania:

Znaleziono różnych tytułów: 1   
 

Python. Projekty do wykorzystania

Kod książki: dp243
Tytuł książki: Python. Projekty do wykorzystania
Cena: 32,95   39,00

Czas realizacji: 1 dzień roboczy

Kiedy otrzymam przesyłkę? [dowiedź się tutaj >]
Jak wybrać darmową przesyłkę? [tutaj >]

O autorze (11)

Podziękowania (13)

Wstęp (15)

Rozdział 1. Wstęp do Pythona (21)

  • Pierwsze kroki (21)
    • Pobranie i instalacja Pythona (21)
    • Interpreter Pythona (22)
    • Środowisko edycyjno-wykonawcze (22)
  • Struktura składniowa (23)
    • Słowa kluczowe (24)
    • Wiersze i wcięcia (24)
    • Typy danych i identyfikatory (24)
  • Operatory (26)
  • Wyrażenia i instrukcje (27)
    • Wyrażenia (27)
    • Instrukcje (28)
  • Iteracje i podejmowanie decyzji (28)
    • Iteracje (29)
    • Podejmowanie decyzji (30)
  • Funkcje (31)
    • Definicja funkcji (31)
  • Moduły (32)
    • Importowanie modułów (32)
    • W jaki sposób Python wyszukuje ładowane moduły (33)
  • Klasy (34)
  • Podsumowanie (35)

Część I: Projekty (37)

Rozdział 2. Program do wykonywania migawek katalogów i plików (39)

  • Używanie programu (40)
    • Tworzenie migawki (40)
    • Wyświetlanie nazw plików migawek (41)
    • Porównywanie migawek (41)
    • Pomoc (43)
    • Koniec pracy (43)
    • Podsumowanie funkcji programu (43)
  • Projekt (44)
    • Elementy aplikacji (45)
    • Program główny (46)
    • Moduły (46)
  • Analiza kodu (47)
    • Snapshot.py (47)
    • snapshothelper.py (54)
  • Testowanie (60)
  • Możliwości rozbudowy programu (61)
  • Podsumowanie (61)

Rozdział 3. System katalogu filmów DVD (63)

  • Wykorzystanie programu (64)
    • Instalacja bazy danych MySQL (64)
    • Dodawanie filmu do bazy (65)
    • Przeszukiwanie bazy filmów (66)
    • Modyfikacja rekordu w bazie (69)
    • Usunięcie rekordu (73)
    • Eksport rekordów do pliku CSV (74)
  • Projekt (74)
    • Elementy aplikacji (75)
    • Moduły (75)
  • Omówienie kodu (77)
    • dvd.py (78)
    • add_dvd.py (80)
    • lookup_dvds.py (82)
    • modify_dvd.py (86)
    • delete_dvd.py (91)
    • csvreport_dvd.py (94)
  • Testowanie (96)
  • Potencjalna rozbudowa programu (96)
  • Podsumowanie (96)

Rozdział 4. Program testujący wydajność WWW (97)

  • Używanie programu (98)
    • Uruchamianie serwera WWW w Pythonie (98)
    • Uruchomienie klienta testującego wydajność (99)
    • Testowanie połączeń klienckich ze zdalnymi adresami WWW (100)
    • Testowanie wydajności wbudowanego serwera WWW (101)
    • Wyświetlenie dziennika (102)
  • Projekt (103)
    • Elementy aplikacji (104)
    • Moduły (104)
  • Analiza kodu (105)
    • webserver.py (106)
    • webperf.py (108)
    • webclient.py (110)
    • Pliki pomocnicze (116)
  • Testowanie (116)
  • Możliwe modyfikacje programu (117)
  • Podsumowanie (117)

Rozdział 5. System gromadzenia opinii użytkowników (119)

  • Wykorzystanie programu (119)
    • Wymagania wstępne (120)
    • Uruchomienie programu (127)
  • Projekt (129)
    • Elementy aplikacji (129)
    • Moduły (130)
  • Analiza kodu (130)
    • form.html (130)
    • form.py (132)
  • Testowanie (136)
  • Modyfikowanie programu (137)
  • Podsumowanie (137)

Rozdział 6. System zarządzania testami (139)

  • Używanie programu (139)
    • Uruchamianie testów (140)
    • Wyświetlanie listy wywołań testów (143)
    • Wyświetlanie wyników testów (143)
    • Zapis raportu w formacie HTML (144)
    • Sprawdzanie zawartości pliku HTML (145)
    • Wyświetlenie ekranu pomocy (145)
  • Projekt (146)
    • Moduły (146)
  • Analiza kodu (148)
    • test_manager.py (148)
    • Program główny (149)
    • test_run.py (152)
    • test_list.py (159)
    • test_results.py (160)
    • test_html.py (162)
  • Testowanie (165)
  • Możliwości modyfikacji programu (166)
  • Podsumowanie (166)
    • Kilka informacji na temat modułu minidom (166)

Rozdział 7. System weryfikacji wersji oprogramowania (167)

  • Używanie programu (168)
    • Konfiguracja zdalnych komputerów (168)
    • Uruchamianie programu: składnia wiersza poleceń (168)
  • Projekt (171)
    • Moduły (171)
  • Analiza kodu (173)
    • version_checker.py (173)
    • check_versions.py (176)
    • csv_report.py (181)
  • Testowanie (182)
  • Możliwe modyfikacje programu (182)
    • Kwestie bezpieczeństwa (182)
  • Podsumowanie (183)

Rozdział 8. System zarządzania treścią (185)

  • Ogólne informacje o Plone (185)
    • Czym jest Plone? (185)
  • Instalacja i konfiguracja Plone (186)
    • Pobieranie pakietu instalacyjnego Plone (186)
    • Rozpakowanie pakietu instalacyjnego (187)
    • Uruchomienie instalatora Plone (189)
    • Uruchomienie Plone (189)
    • Hasło konta admin serwera Plone (189)
    • Zalogowanie na konto admin (190)
    • Konfiguracja poczty e-mail (190)
    • Dodanie konta użytkownika (192)
    • Zalogowanie na koncie nowo utworzonego użytkownika (193)
  • Projekt (194)
  • Nawigacja (196)
  • Zarządzanie treścią (196)
    • Tworzenie strony (196)
    • Tworzenie kolekcji (198)
  • Uprawnienia użytkowników (202)
  • Podsumowanie (202)

Część II: Zagadnienia zaawansowane (203)

Rozdział 9. Interakcja z systemem operacyjnym (205)

  • Podstawowe usługi systemu operacyjnego (206)
    • Moduł os (206)
    • Moduł time - formatowanie i przekształcanie czasu systemowego (207)
    • Moduł optparse - obsługa parametrów wywołania (209)
    • Moduł platform - informacje o platformie systemowej (209)
    • Moduł getpass - generowanie i weryfikacja haseł (210)
    • Możliwości, jakie daje moduł (210)
  • Wykorzystanie usług systemu Windows (211)
    • Moduł winreg - dostęp do Rejestru Windows (211)
    • Moduł winsound (211)
    • Moduł win32serviceutil - zarządzanie usługami systemu Windows (213)
    • Moduł win32net - wykorzystanie funkcji sieciowych systemu Windows (214)
    • Inne możliwości (216)
  • Wykorzystanie usług systemów Unix i Linux (216)
    • Moduł termios - uniksowy interfejs TTY (216)
    • Moduł resource - zarządzanie zasobami systemów Unix (217)
    • Moduł syslog - zapis i odczyt uniksowego dziennika systemowego syslog (219)
    • Moduł commands - wywoływanie poleceń i przechwytywanie wyników (221)
    • Inne możliwości (222)
  • Podsumowanie (223)

Rozdział 10. Usuwanie błędów i testowanie (225)

  • Debuger Pythona (225)
    • Uruchamianie debugera (225)
    • Graficzny debuger wbudowany w IDLE (227)
  • Środowiska testowe Pythona (229)
    • Dlaczego warto testować (229)
    • Testy jednostkowe (230)
  • Podsumowanie (239)
  • Uwagi na zakończenie (239)

Dodatek A: Co dalej - zasoby, które mogą być pomocne (241)

Dodatek B: Instalacja dodatkowego oprogramowania (243)

Skorowidz (253)

 [Python. Projekty do wykorzystania - Informacje]
 [Python. Projekty do wykorzystania - Opis pełny]

Dodaj do koszyka  Poleć znajomym  Dodaj komentarz  Dodaj do przechowalni
 
Znaleziono różnych tytułów: 1   
 

Sprzedaż wysyłkowa


  obniżka kosztów - Wysyłka grais

już od 149 zł [więcej >]

Korzystaj
z darmowej dostawy!


Najniższe
koszty wysyłki


     [sprawdź wszystkie >]


W czym możemy pomóc?

Infolinia:
0801 000 799
8:15-11:45; 16:15-18:15

e-mail:
ksiazka@twojaksiazka.com.pl

Pozostałe informacje
 

Nowości w działach

Literatura piękna
Fantastyka i fantazy
Sensacja
Wspomnienia
Dzieci i młodzież
Sztuka
Albumy
Encyklopedie
Poradniki
Hobby
Nauki ścisłe
Technika
Popularnonaukowe
Podręczniki szkolne
Biologia, medycyna
Historia i geografia
Religia
Humanistyczne
Polityka, Socjologia
Ekonomia i biznes
Prawo
Języki obce

Informatyka

Aplikacje
Bazy danych
Czasopisma
Elektronika
Grafika
Internet
Linux i Unix
Podstawy
Programowanie
Sieci
Windows

 

Premiera tygodnia

 

Nowości



    Opis książki


    Opis książki


    Opis książki


    Opis książki


    Opis książki


    Opis książki


 

Księgarnie "Twoja Książka" / "e-link": 1997 - (2003) - 2010 (kontakt). Wszystkie prawa zastrzeżone .
Programowanie i engine sklepu: TRIGER - aplikacje internetowe   projekt graficzny: Cyberstudio

James O. Knowlton - Python. Projekty do wykorzystania